-- Download my Cv --

Last updated on 04 November 2005 - Here we go:

My name is Peter Claes, born Ghent in 1985. At the moment I'm living in Bournemouth in the United Kingdom. I'll be 21 in July 2006

I have chosen for an education in computer animation because I want to learn more about behavioral(particle) animation and vfx work. I was about 15 years old when I got interested in 3d and started learning 3ds max. For six years I followed several art courses during the weekends, math and science in high school. At the age of 18, I followed a 3ds max summer course for one month at the Renaissance Center in the USA given by Jason Busby.

The next year I started studies in traditional animation, the closest thing to 3d in Belgium, but what I really wanted to do was explosions and particle effects. At the film school I met a young director whom I helped on three vfx-shots for his graduation film.

For this project I interacted with a crew. I composited a cg explosion with live-action and supervised two others, aiding with tracking, modeling and rendering. It felt great and I wanted more so I started a part time apprentice with a reseller of 3d software. There I got to experiment with all kinds of programs and plug-ins. I quitted on traditional animation (although I learned a lot about timing, model drawing and water painting) and I left for another summer course, same place, same teacher, but this time it was three months and I learned Maya.

I got really interested in scripting and although I never had any real C++ experience it went well. For this behavioral animation, I would like to study math and programming in depth. I did the apprentice some more for a couple of months, but this time I was teaching Maya through demos and workshops.

I have studied part time math and Java programming, mostly as a preparation for Bournemouth, the University I wanted to go to. During the weekends I studied company management so I could create my own company and go freelance if I wish to. Recently I started exploring Houdini and found it most interesting. I will definitely play more with it's particle system. Writing a volumetric shader is something I also would like to do one day. :)

I am currently studying a BA in Computer Visualization and Animation at Bournemouth University. The course is extremely interesting and I enjoy it a lot. I especially like the mel scripting, C programming, shell scripting and Maya related subjects.

A huge inspiration are/were Allan McKay and Brandon Davis, 2 amazing visual effects artists or particle guys as they like to be called.The Houdini community is pretty inspiring as well. Particles and other kinds of dynamics catch my interest in particular.

 

Nederlands:

Laatste update op 04 November 2005.
Mijn naam is Peter Claes, geboren in Gent in 1985. Op dit moment studeer ik een BA in Computer Visualization and Animation aan de Universiteit van Bournemouth. Ik word 21 in Juli 2006.

Ik heb altijd al graag getekend en dat doe ik nog steeds graag. Ik heb 6 jaar tekenakademie gevolgd in weekendonderwijs tijdens mijn middelbaar. Ik herinner nog mijn allereerste prentje in 3d dat ik ooit gemaakt heb :) Ik wilde leren hoe ik ook zo`n Southpark karaktertjes in 3d kon maken, dat was in het derde middelbaar. Toen was ik ongeveer 14,5 jaar. Samen met mn beste vriend dat "moeilijke programma met al die knopjes" onderzocht (3d studio max). Sinsdien heb ik me ongeveer nog 4 jaar met max beziggehouden. Ik wou Visual effects Supervisor worden, maar vindt daar maar eens een opleiding voor ;) iedereen aan wie ik het vroeg zei: "Autodidact" Dus dat is wat ik deed.

Toen ik in wetenschappen-wiskunde aan het middelbaar afgestudeerd was ben ik tijdens de grote vakantie een maand 3dstudio max gaan volgen bij Jason Busby ( 3dbuzz) in Amerika. In september ben ik dan in Brussel animatie gaan volgen aan het Rits. In het weekend heb ik mijn tekenakademie geruild voor de Maya lessen in het Kisp. Hier heb ik pas echt de kracht van 3d ontdekt en andere mensen in België leren kennen die de taal van polygons, nurbs en particles verstonden.

De lessen die ik in het Rits kreeg waren te beperkt voor hetgeen ik wou gaan doen, dit was meer traditioneel gericht. Ik ben wel blij dat ik ernaartoe ben gegaan, want ik heb er leren aquarellen, een hobby die me nu nog steeds tot rust brengt als ik de drukte van het computerscherm even beu ben. Ik weet niet hoeveel tekeningen ik daar heb gemaakt, maar traditionele animatie is véééél tekenen. Ik denk dat ik daar ook wel een beetje een gevoel voor timing heb ontwikkeld. Via een pas afgestudeerde regisseur aan het Rits en via de bijles heb ik kunnen meewerken aan de fx voor een film ( zalig gevoel om deel uit te maken van een groter geheel.) Van dit project heb ik ook veel bijgeleerd ivm compositing en nieuwe mensen leren kennen.

Naar het einde van het eerste jaar aan het Rits begon ik niet meer naar de theorie lessen te gaan, in plaats daarvan ging ik stage volgen bij New Media Systems (ik vermoed dat het vroeger Systems and Solutions heette, maar ben niet zeker). Hier had ik toegang tot een pak software en heb ik redelijk snel redelijk veel nieuwe programmas kunnen uitproberen en daar had ik een blue screen studio om experimentjes mee te doen als ze niet gebruikt werd voor een fotoshoot ofzo.

Maar uiteindelijk heb ik het eerste jaar aan het Rits juist voor het einde opgegeven omdat ik opnieuw naar Amerika vertrok. Deze keer voor 3 maanden, opnieuw bij Jason Busby, maar wel voor Maya. Dit was een heel leerrijke en vruchtbare periode. Naar het einde toe wel vrij intensief, maar het gevoel om je eigen fantasie tot leven te zien komen op het scherm is 'priceless'.

Daarna heb ik deeltijdse studies in java programmeren en wiskunde gevolgd als voorbereiding op mijn ingangsexamens voor Bournemouth. Naast de studies heb ik ook ervaring opgedaan met kleinere projecten.

Mijn hobbies: Schaatsen, tenissen, tekenen, aquarellen, van tijd tot tijd een goeie rpg spelen (Baldurs Gate II is nog steeds schitterend) en filmpjes kijken (al dan niet int cinema).

Mijn doel: Boeiende, innovatieve visuele effecten maken en me amuseren met wat ik graag doe. voila, that`s me in a nutshell.

 

Een grote inspiratie zijn Allan McKay en Brandon Davis, 2 geslaagde visual effects artists of particle guys zoals ze ook wel genoemd worden. Particles en allerlei andere soorten dynamics boeien me in het bijzonder.